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iso ps3 disque dur
Ce n'est pas vraiment en problème du tout il suffis que comme sur PS2 le programme lecteur backup utilise des images découpés en petit morceaux, par exemple Open PS2 loader en mode réseaux où il faut installer les "iso" en utilisant un logiciel qui procède en découpant chaque jeux en plusieurs fichiers de 1Go maximum.
Ce ne sont pas des isos qui sont créées, mais les fichiers du disque qui sont copiés, il y a donc plusieurs petits fichiers et pas une seule énorme image disque.
les disque dur de 1 TO seront en externe car sa marche
tu peut argumenter et expliquer pourquoi car moi je voit des qualite a ceci
les trophée pourquoi c'est foutu deja maintenant des joueur ont deja une 30taine de platine si c 'est car beaucoup de peronne auront des trophee car il auront telecharger le jeu il faut kand meme les debloquer ses trophée alor plus tu a de jeu plus tu a de trophée donc tu mettera plus de temp a avoir les trophée pour chaque jeu
pour le online justement il y aura encore plus de personne en ligne sa pourrait eviter que certain jeu soit mort en ligne quelque mois apres sa sortie ( guitar hero metallica par exemple )
C'est donc moins de la moitié pour le sondage. Donc nous n'avons pas un énorme intérêt à passer du côté obscur.
Concernant PSPGen, non, le site est basé en France comme tous les sites MediaGen. Le Custom Firmware n'est pas illégal en soit tout comme le jailbreak de l'iPhone. La copie de sauvegarde est autorisée en France et nous payons même une taxe sur chaque media physique que ce soit un disque dur ou un DVD. Là encore, c'est l'utilisation des gens qui rend le téléchargement et l'utilisation d'iso illégale. Mais à la base, sincèrement, c'est surtout l'utilisation d'homebrew. D'ailleurs si tu suis également PSPGen, tu as pu constaté que cela fait bien longtemps qu'un nouveau CF n'est pas sorti, afin d'essayer d'"éduquer" et de sensibiliser les gens à son utilisation légal et intéressante.
Nous croyons également qu'en plus des backup illégaux, que cet appareil puisse nous ouvrir la porte au monde underground et crée également des homebrew et autres logiciels maisons qui apporteraient un réels plus à la console. De plus, certains jeux étant très long à charger, ce ne serait pas du luxe de pouvoir les réduire.
Pour les jeux de toute façon, la solution serait simple pour les développeurs, toujours faire un fichier de plus de 4 Go et le tour est joué...
Je te dirai même que personnellement, même si tu t'en moques
Nous espérons avoir éclairer votre lanterne et toujours resté du bon côté
Je trouve que en dehors du hack d'iso ça a des utilités quant on sait que les BlueRay sont ultra fragile, mon premier jeu PS3 (MGS4) ne marche plus et pourtant je suis très soigneux avec mes jeux, aucune rayure sur le jeu, j'avais lu je ne sais plus ou que les PS3 qui chauffent trop font fondre les données sur les BlueRay bien que ce ne soit pas visible à l'oeil nu. Avec ce dongle USB on n'a la sécurité de garder au frais ces jeux préférés sur un disque dur externe, sans craindre pour leur durée de vie.
Solution aussi pour ceux qui ont des vieilles PS3 avec un lecteur BlueRay qui commence à fatiguer, ma 2e PS3 une 60Go en est l'exemple c'est vraiment chiant des chargements 2 voir 3x plus long et qui plantent une fois toute les heures en moyenne, surtout très très chiant pour les sauvegardes (genre OMG j'étais juste à coté de la save
Sa serai cool aussi de voir des mods pour les jeux PS3 intégré grâce à ce dongle USB, comme les excellents mods PC pour Fallout 3 et Oblivion, certains boost considérablement les graphismes avec des textures encore plus optimisées HD et retravaillées, d'autres enrichissent le gameplay en revanche certains dénature les soft mais sa c'est une autre histoire.
Sa serai vraiment sympa de voir ce genre de truc sur la PS3, avec des teams qui planchent la dessus.
Après question Hack, même si je suis pas 100% pour, les arguments genre "après ils ne sortiront plus de bon jeux faute de bénéfice", je vous demande, ils sont ou les bon jeux maintenant depuis la sorti de la PS3 même sans hack ? A part la 2 ou 3 jeux sérieux c'est le désert.
Ceux qui disent "bien fait SONY tiens dans la tronche Kikou LoL moi je vais DLL tous ça bien fait pour vous tralalalère" et compagnie, prenez un peu de maturité sérieux, c'est limite la.
et aussi ce tuto :
http://www.owendia.com/forum/playstatio ... -pal/?wap2
comme je te l'ai dit tout a l'heure, ils se sont casser les dents a vouloir creer une emu 50% soft, 50% hard, et elle ne gere pas tout les jeux ps2, donc creer une emulation 100% logiciel, c'est un projet qui va leurs couter de l'argent, énormement d'argent, pour au final ne recuperer que 5 € par jeux ps2 (et encore)...
ils ne ré-encoderons jamais tout le parc des jeux ps2, trop enorme ,amsi comme tu l'a précisé, uniquement les block buster
comme j'ai dit au dessus, tu pense vraiment que ça vaut le coups de payer des $$ a foison pour une émulation 100% soft, si c'est pour y perdre au final ? avec un jeux ps2 sur le psn, ils gagnerons plus de 50% du prix de vente environs, pour un jeux ps2 sur galette, il recupererons que très peut, puis faut pas oublier qu'il existe des maniere de lire des jeux ps2 sous forme d'iso, donc encore une fois, ils seront perdant...
tout simplement parce qu'ils ne souhaitent pas se faire chier a l'enlever, et aussi surement pour l'arrivé de jeux ps2 ré-encodé sur le psn (et non sous forme de galette !!)
Si tu parles de la puce Emotion Engine c'est à dire le hardware, je sais pas si tu souviens et d'après mes souvenir de ce que j'ai lut sur l'article que je t'ai donner c'était je site:
"afin de réduire les coûts de développement et ainsi rendre le prix de la console un peu plus abordable aux consommateurs"
Donc réduire les coûts hardware qui coûte plus chère que le software c'est à dire un Firmware qui activerait la partit du processeur Cell avec un logiciel émuler qui pèserais que dalle au niveau de la mémoire vive ou du disque dur et qui serait pas à chier au contraire. Et donc niveau de la production en usine au niveau Hardware sa ne leur coûtera rien.
De plus tu préfères qu'il ré-encode tout le parc des jeux PS2.
Enfin moi je veux bien mais tu sais combien il y a de jeu sorti sur PS2 en comptant les 3 formats Euro, USA/Canada et Japonais/Asia un gros un paquet ça leur coutera "presque" aussi chère que la puce Emotion Engine à l'époque et se serait pas rentable pour Sony.
A moins qu'il fasse comme avec les jeux PS1 qu'ils mettent des jeux PS2 les plus célèbres ré-encode sur le PSN.
Ouais pourquoi pas mais bon il en a eu un paquet de jeu PS2 célèbre pourquoi aussi les ré-encodes ? Alors qu'ils peuvent faire une copie avec une sorte d'ISO ou autre et protéger avec pour chaque copie un code spécial pour pas avoir de piratage.
Et à oui une chose, il en a qui rejoue au vieux jeu PS1 et PS2 comme tu dis, moi et plain d'autre que je connaisse et que j'ai vu sur le net que je ne connais pas et qui rachète les jeux PS1 sur le PSN ou en magasin.
Donc en clair ils y gagnent pas aussi énormément que sur les jeux PS3 mais ils y gagne quand même sur tout au niveau hardware. Car si la PS3 redevient rétro-compatible avec un Firmware c'est un plus au niveau argument de vente.
Mais une question tiens que je repose encore une fois et peut être tu va me répondre, pourquoi sur ma PS3 Slim j'ai un utilitaire de Sauvegarde PS2 alors quel est pas rétro-compatible et qu'on utilise pas ? Alors qu'ils aurait put l'enlever cette option avec un Firmware adéquate ?
Enfin pour ce qui d'un Firmware avec la rétro-compatible pour les jeu PS2 se sera pas pour tout de suite ça c'est sur mais peut être plus tard.
Qu'est-ce qu'il ne faut pas entendre... Il a lu et écrit sur la mémoire système et sur l'hypervisor du processeur, c'est une poussière aussi? Geohot, un petit comique de 20 ans? J'aimerais être aussi comique que lui... C'est lui qui modifié pour la première fois l'iPhone, afin de rendre son utilisation sur tous les réseaux opérateurs américains (n'importe quelle personne peut le faire, excuse) et c'est le seul qui a réussi à tirer quelque chose de plus ou moins utilisable sur la PS3, console sortie depuis plus de 3 ans, dois-je te le rappeler.
Au fait, où t'as vu qu'un jeu pouvait faire jusqu'à 100 GB? Une connerie de plus qui s'ajoute à ton palmarès... Revois le fait qu'un blu-ray double couche peut contenir jusqu'à 50 GB de données, je ne vois pas comment on peut obtenir des jeux mesurant 100 GB.
Au fait, pour l'émulation PS1, il n'y a qu'à voir l'historique sur PSP. C'est certes Sony qui a développé l'émulation sur la console portable, mais c'est bien eux qui, chaque mise à jour, en dégradait l'efficacité. Encore une fois intervient la scène et ses nombreux plugins pour pallier ça...
Tous ces éléments pour te montrer à quel point tu fais fausse. Rien contre toi, j'ai adapté mon message au tien, plus que puéril. Tu affirmes des choses fausses, sur un ton plus que élevé.
A bon entendeur.